Jogos de construção de império que terminam em poucas sessões
Os jogos de construção de império são conhecidos pelo "mais um turno" que vira quatro da manhã, e por campanhas que nunca são concluídas. Nada disso é necessário. Algumas escolhas de design decidem se um jogo de construção de império termina com um resultado ou se esvazia no turno 300.
O que faz uma campanha terminar
- Um limite de turnos. Um fim conhecido (150 turnos, por exemplo) muda o planejamento: cada investimento precisa se pagar antes que o tempo acabe.
- Várias formas de vencer. Conquista, ciência, cultura ou pontuação no limite: quando um caminho trava, outro está aberto, então o fim da partida não se arrasta.
- Um mapa dimensionado para a sessão. Menos casas e menos rivais significam menos unidades para mover a cada turno.
- Ajuda com as tarefas repetitivas. A centralização automática na próxima unidade que aguarda ordens e os movimentos sugeridos mantêm curto um turno do fim de jogo.
- Avisos. Ser avisado de que um rival está perto de vencer dá propósito aos últimos turnos.
Profundidade por turno, não por semana
Campanhas curtas também podem ser profundas: recursos estratégicos que liberam linhas de unidades, acordos comerciais que uma guerra rompe, muralhas que precisam de turnos para serem reparadas e cercos que as bloqueiam. O que muda é que a profundidade está em cada turno, e não no tamanho total.
Rejogabilidade
Um jogo de construção de império que termina é um jogo que você joga de novo. Facções diferentes, cada uma com suas próprias unidades e maravilhas, um mapa procedural e uma semente semanal compartilhada para comparar pontuações dão a cada nova campanha um motivo para existir.
Onde o Afterkind se encaixa. Afterkind é um jogo de construção de império com uma campanha de 150 turnos: um mapa hexagonal procedural, três rivais, vitórias por Dominação, Ciência, Cultura ou Tempo, com alertas de notícias mundiais quando um rival se aproxima da vitória, e um turno guiado que centraliza cada unidade e sugere a jogada que a IA faria. Vinte Tipos têm cada um uma unidade e uma maravilha exclusivas, e uma Semente Mundial semanal permite que todos joguem o mesmo mapa. Grátis no Android, iPhone e no seu navegador.
Jogue grátis no navegador Google Play App StorePerguntas
O que é um jogo de construção de império?
Um jogo de estratégia em que você cresce de um único assentamento até formar um império: cidades, economia, pesquisa, exércitos e rivais.
Como terminar uma campanha mais rápido?
Escolha um jogo com limite de turnos e vários caminhos para a vitória, e jogue em um mapa menor com menos rivais.
O Afterkind tem limite de turnos?
Sim, 150 turnos. No limite, vence a maior pontuação (a vitória por Tempo).