Ikona AfterkindAfterkind

Gry w budowanie imperium, które kończą się w kilku sesjach

Twórcy imperiów słyną z „jeszcze jednej tury”, która zamienia się w czwartą nad ranem, oraz z kampanii, które nigdy się nie kończą. Nic z tego nie jest konieczne. Kilka decyzji projektowych determinuje, czy gra w budowanie imperium kończy się wynikiem, czy wygasa gdzieś w okolicy tury 300.

Co sprawia, że kampania się kończy

Głębia na turę, a nie na tydzień

Krótkie kampanie też mogą być głębokie: strategiczne zasoby, które otwierają linie jednostek, umowy handlowe, które zrywa wojna, mury wymagające tur na naprawę i oblężenia, które je blokują. Różnica polega na tym, że głębia tkwi w każdej turze, a nie w całkowitej długości.

Regrywalność

Gra w budowanie imperium, którą da się ukończyć, to gra, do której się wraca. Różne frakcje z własnymi jednostkami i cudami, mapa generowana proceduralnie oraz wspólne cotygodniowe ziarno do porównywania wyników dają każdej nowej kampanii powód do istnienia.

Miejsce Afterkind w tym gatunku. Afterkind to gra strategiczna o budowie imperium z 150-turową kampanią: proceduralnie generowana mapa heksagonalna, trzech rywali, zwycięstwa przez dominację, naukę, kulturę lub czas, z alertami ze świata, gdy rywal zbliża się do zwycięstwa, oraz prowadzona tura, która centruje każdą jednostkę i podpowiada ruch, jaki wykonałaby SI. Dwadzieścia Gatunków ma każdy po unikalnej jednostce i cudzie, a cotygodniowe Ziarno Świata pozwala wszystkim grać na tej samej mapie. Za darmo na Androidzie, iPhone'ie i w przeglądarce.

Graj za darmo w przeglądarce Google Play App Store

Pytania

Czym jest gra o budowie imperium?

Gra strategiczna, w której rozwijasz pojedynczą osadę w imperium: miasta, gospodarkę, badania, armie i rywali.

Jak szybciej ukończyć kampanię?

Wybierz grę z limitem tur i kilkoma drogami do zwycięstwa, a grając, wybierz mniejszą mapę z mniejszą liczbą rywali.

Czy Afterkind ma limit tur?

Tak, 150 tur. Po osiągnięciu limitu wygrywa najwyższy wynik (zwycięstwo czasowe).

Więcej poradników