Gry w budowanie imperium, które kończą się w kilku sesjach
Twórcy imperiów słyną z „jeszcze jednej tury”, która zamienia się w czwartą nad ranem, oraz z kampanii, które nigdy się nie kończą. Nic z tego nie jest konieczne. Kilka decyzji projektowych determinuje, czy gra w budowanie imperium kończy się wynikiem, czy wygasa gdzieś w okolicy tury 300.
Co sprawia, że kampania się kończy
- Limit tur. Znany koniec (na przykład 150 tur) zmienia sposób planowania: każda inwestycja musi się zwrócić, zanim skończy się czas.
- Kilka sposobów na zwycięstwo. Podbój, nauka, kultura albo wynik na koniec limitu: gdy jedna ścieżka stanie w miejscu, inna pozostaje otwarta, więc późna faza gry się nie ciągnie.
- Mapa dopasowana do sesji. Mniej pól i mniej rywali oznacza mniej jednostek do przesunięcia w każdej turze.
- Pomoc przy żmudnych czynnościach. Automatyczne przejście do następnej jednostki czekającej na rozkazy oraz sugerowane ruchy skracają tury w późnej fazie gry.
- Ostrzeżenia. Informacja, że rywal jest blisko zwycięstwa, nadaje sens ostatnim turom.
Głębia na turę, a nie na tydzień
Krótkie kampanie też mogą być głębokie: strategiczne zasoby, które otwierają linie jednostek, umowy handlowe, które zrywa wojna, mury wymagające tur na naprawę i oblężenia, które je blokują. Różnica polega na tym, że głębia tkwi w każdej turze, a nie w całkowitej długości.
Regrywalność
Gra w budowanie imperium, którą da się ukończyć, to gra, do której się wraca. Różne frakcje z własnymi jednostkami i cudami, mapa generowana proceduralnie oraz wspólne cotygodniowe ziarno do porównywania wyników dają każdej nowej kampanii powód do istnienia.
Miejsce Afterkind w tym gatunku. Afterkind to gra strategiczna o budowie imperium z 150-turową kampanią: proceduralnie generowana mapa heksagonalna, trzech rywali, zwycięstwa przez dominację, naukę, kulturę lub czas, z alertami ze świata, gdy rywal zbliża się do zwycięstwa, oraz prowadzona tura, która centruje każdą jednostkę i podpowiada ruch, jaki wykonałaby SI. Dwadzieścia Gatunków ma każdy po unikalnej jednostce i cudzie, a cotygodniowe Ziarno Świata pozwala wszystkim grać na tej samej mapie. Za darmo na Androidzie, iPhone'ie i w przeglądarce.
Graj za darmo w przeglądarce Google Play App StorePytania
Czym jest gra o budowie imperium?
Gra strategiczna, w której rozwijasz pojedynczą osadę w imperium: miasta, gospodarkę, badania, armie i rywali.
Jak szybciej ukończyć kampanię?
Wybierz grę z limitem tur i kilkoma drogami do zwycięstwa, a grając, wybierz mniejszą mapę z mniejszą liczbą rywali.
Czy Afterkind ma limit tur?
Tak, 150 tur. Po osiągnięciu limitu wygrywa najwyższy wynik (zwycięstwo czasowe).