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数回のセッションで終わる帝国建設ゲーム

帝国建設ゲームといえば、「あと一ターンだけ」が気づけば朝の4時になってしまうことや、いつまでも終わらないキャンペーンで知られています。しかし、そうである必要はありません。いくつかの設計上の選択によって、帝国建設ゲームが結果を出して終わるのか、ターン300あたりで尻すぼみになるのかが決まります。

キャンペーンを終わらせる要素

週単位ではなく、ターンごとの奥深さ

短いキャンペーンでも奥深さは持てます。ユニットの系統を解放する戦略資源、戦争で破棄される交易協定、修復に何ターンもかかる城壁、それらを封鎖する包囲戦などです。違いは、奥深さが全体の長さではなく、一ターンごとの中にあるという点です。

リプレイ性

終わらせることのできる帝国建設ゲームは、何度でも遊びたくなるものです。独自のユニットや不思議を持つ異なる勢力、手続き的に生成されるマップ、スコアを比べられる共有の週間シードによって、新しいキャンペーンごとに遊ぶ理由が生まれます。

Afterkindの位置づけ Afterkindは150ターンのキャンペーンを備えた帝国建設ゲームです。手続き生成のヘックスマップ、3人のライバル、支配・科学・文化・時間による勝利があり、ライバルが勝利に近づくと世界ニュースで知らせます。ガイド付きのターンでは各ユニットが中央に表示され、AIならどう動くかの提案も見られます。20の種族にはそれぞれ固有のユニットと不思議があり、毎週の「ワールドシード」によって全員が同じマップで遊べます。Android、iPhone、ブラウザで無料でプレイできます。

ブラウザで無料プレイ Google Play App Store

よくある質問

帝国建設ゲームとは何ですか?

たった一つの集落から帝国へと成長していく戦略ゲーム。都市、経済、研究、軍隊、ライバルを扱います。

キャンペーンを早く終わらせるには?

ターン数の上限があり、複数の勝利ルートがあるゲームを選び、ライバルの少ない小さめのマップでプレイしましょう。

Afterkindにはターン数の上限がありますか?

はい、150ターンです。上限に達すると最高スコアの勝者が決まります(時間による勝利)。

その他のガイド