Afterkind-pictogramAfterkind

Hexagonale strategiespellen op mobiel: waar je op moet letten

Een hexagonale kaart is het oudste bord in strategiegaming: zes buren per vakje, geen diagonale kortere wegen, afstanden die je in één oogopslag leest. Op een telefoon is het bord het makkelijke deel. Of een hex-strategiegame goed is op mobiel, hangt af van hoe een beurt aanvoelt op een klein scherm en of een campagne ooit wordt afgemaakt.

Waarom hexagonen

Op een vierkant raster dekt een diagonale stap meer grond dan een rechte, dus voor beweging en bereik zijn speciale regels nodig. Op hexagonen ligt elke buur even ver weg, waardoor beweging, controlezones en stadsgrenzen makkelijk met het oog in te schatten zijn. Dat is op een telefoon nog belangrijker, waar je het bord tussen twee dingen door in één blik leest.

Wat een strategiegame voor op de telefoon nodig heeft

Een checklist voordat je installeert

Waar Afterkind bij past. Afterkind is een beurtgebaseerde hex-4X, gemaakt voor de telefoon: een campagne van 150 beurten op een procedurele hexkaart tegen drie AI-rivalen, zes moeilijkheidsgraden, vier overwinningen (Domination, Science, Culture, Time), offline en zonder account. Drie van de twintig Kinds zijn gratis bij het hele spel; de rest zijn eenmalige Kind Packs of wordt in het spel verdiend. Hetzelfde spel draait in je browser, en met één scan verplaats je je campagne tussen beide.

Gratis spelen in je browser Google Play App Store

Vragen

Zijn hex-strategiespellen goed op mobiel?

Dat kan: het hexraster is goed leesbaar op een klein scherm. Let op een campagnelengte die je kunt afmaken, beurten die je met één hand speelt en offline spelen.

Wat is een 4X-spel?

Verkennen, uitbreiden, exploiteren, uitroeien: stichten steden, laat een economie groeien, onderzoek en win door verovering of een andere weg zoals wetenschap of cultuur.

Kan ik een hex-strategiespel in de browser spelen?

Afterkind draait in de browser op afterkind.adelyons.com met hetzelfde bord als de telefoonapp.

Meer gidsen